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  【是否查看您的基础面板? (是\否)】

    阿诺德默然地点了【是】。

    【姓名:神(是否更改?是\否)】

    阿诺德点了【是】,紧接着跳出一个弹窗:【请您输入密码,提示:您最爱的东西。 】

    他顿了一会儿,输入:【乐子。 】

    密码正确,他将姓名修改为阿诺德·伊丽莎白·温莎,结果显示修改成功。

    【种族:神(是否更改?是\否)】

    他还是点了【是】,还是一样的弹窗。

    接下来就是各种数值:

    【力量:+∞(您拥有开天辟地的威能)】

    【敏捷: + ∞(您可以随时出现在宇宙的任何角落,所谓光速,不如您千万分之一)】

    【智力:+∞(您生来全知全能)】

    【魅力:+∞(所有人都应该爱您)】

    【点击此处,查看您设定的基础法则(请注意:基础法则关乎世界的正常运转,如您需要修改,请仔细斟酌)】

    【1,时间不可逆转。 】

    【2,……】

    是开发者模式啊。阿诺德漠然地心想。

    开发者可以随意修改游戏数据,从而达到作弊的目的。就像创世神,祂创造了这个世界,参与了日月星辰的运转、山川河流的形成,因而拥有无限的力量,世界如此广阔,也只是祂用来消遣的游戏场。

    祂制定了很多规则,其中的基础法则,就是此方世界必须遵循的真理——例如,时间不能倒流,这是阿诺德很久以前就知道的东西,他可以在游戏里做任何事,包括逆转死生,但是唯独不能回档。

    结果一旦酿成,就连【I】也无能为力……因为那就是他自己定下的基础规则,是支撑世界运行的基础逻辑!只有取回了曾经的权柄,才可能进行修改。

    身为【人】的他只能做到破坏异能法则,这是无伤大雅的,比如,他可以通过毁约,从而无视契约的束缚。

    第63章

    创世神做下的决定是毋庸置疑的, 没人能违背祂的意愿,祂是不容忤逆的霸道者,是以自我为中心的独裁者, 是彻头彻尾的悦己主义者。

    祂只在乎自己的感受, 所做的一切只是为了找寻乐趣、满足自己。祂始终忠于自我,不关心绝大部分人的死活。

    ……如同一颗恒常转动的太阳。唯一不同的是, 太阳早晚会熄灭, 然而神灵永存。

    祂漫不经心地扫过密密麻麻的基础法则,祂记得所有事,甚至可以清楚地回忆起某条法则是在什么情况下确定的。

    【基础法则:】

    【1,时间不可逆转】

    【2,若是某一世界毁灭,则默认重开】

    【3, 规则不可违逆】

    ……

    【72, 万物皆有引力,任何两个物体都会因质量而相互吸引】

    ……

    【 633 ,在编号为ARL643的时空及其衍生时空当中,若是标记为书的物品及其用途为三人及以上的人所知,则世界毁灭】

    ……

    曾经的祂做了许许多多的事,没有一件是为了他人, 然而当沉迷于扮演凡人游戏的神明找回漫长的过往记忆,祂才发现驱使祂找回自我的正是想要带回某人的心。

    他……祂忽然感觉自己好像与世界隔了一层厚厚的壁障, 祂本应高兴,因为祂完全可以带回另一个把意识寄托在系统身上的妈妈——事实上, 那个显得呆板的系统就是妈妈灵魂的一部分。

    祂得知了前因后果,在一周目坍塌的时候,妈妈跟他待在一起,那时她紧紧拥抱着他,好像要将他融入骨血。

    她在他耳边撕心裂肺地哭着说,“上帝如此无情!你的人生不该在这里结束!”

    因为情绪的剧烈波动,再加上世界毁灭的震动,导致灵魂发生了极低程度的崩解,有微小的灵魂碎片飞了出去。

    太小的灵魂碎片没有思维能力,只是记得生前的执念,自动跟随着重要之人。

    祂作为人的时候,异能名为【I】,效果是,在不触及基础法则以外的情况下,做到无所不能。

    祂不管是作为人,还是神,都是喜欢玩乐的性子。

    活着就是为了找乐子——这就是祂的座右铭。

    那片微小的灵魂碎片无法抵御【I】的强大吸力,被吸了进去。它在【I】精纯而庞大的异能能量团中显得格格不入,不过也受到了影响。

    阿诺德身边还有很多很多的鬼魂,那是上周目那些对他牵肠挂肚之人的残魂,形成了地缚灵。它们死去时仍然记挂着阿诺德,因此即使是残魂,也甘愿为阿诺德效力。

    他无时无刻不想着找乐子,异能也反映了他的想法,那片灵魂碎片被【 I 】包裹着,非常巧合地形成了一个游戏系统。

    在神所创造的宇宙里,还有这么一条基础法则——凡是系统,都必须遵从“机器人守则”。

    祂随手写下了“机器人守则”,看起来是守则,实则只是一堆莫名其妙、没有逻辑的奇葩规定。

    细则其一:系统不可以随便杀害已绑定的玩家,如有违背,按照“伤害乐子罪”进行销毁处理。

    细则其二:只要系统主观上产生想法、冲动,则允许系统进行一定程度的徇私。

    ……

    第二条细则只是用来测试系统是否产生感情的。

    祂没有明确规定不允许透露创世神的信息,不过从未出现过系统泄密的情况——说时候祂觉得如果系统泄密了,反而会有意思。

    这个游戏系统也是一样,它忘了大部分事,还记得对孩子的爱,所以完美符合了第二条细则,可以光明正大地徇私舞弊,提供各种便利的服务。

    祂本该为找到了母亲的灵魂碎片而感到高兴,但是此刻祂却兴致缺缺。成为人之前的漫长记忆冲击了他的灵魂,将他扭转成了祂。而身为人类的他所珍视的宝物却被庞大又繁杂的记忆挤到了角落里。

    现在在他灵魂里充满的,又只有无尽的空虚和对乐子的追求了。

    有没有什么好玩的东西?

    祂调出游戏的后续发展,如祂所料,被选中的倒霉蛋未能把守住那个秘密,导致世界毁灭,一周目就此结束。

    祂发现那个倒霉蛋好像被连续选中了两次,于是好奇地看了下【书】选中对方的原因——太好笑了,【书】告诉祂,之所以选中对方,只是因为根据运算结果,以对方多疑的性格和特殊的异能更有可能出现乐子。

    祂难得夸奖了【书】,“干得不错!”

    祂完全不奇怪世界会毁灭。

    在祂的计算之中,99.9999%的可能,世界会毁灭。身为世界的开发者,祂对这种世界的脆弱程度心知肚明。

    为了乐子,祂特地将世界设定成了这么脆弱的样子——这一听就很有乐子,不是吗?

    祂当初设计出【三人得知秘密,即世界毁灭】的基础法则时,可是沾沾自喜了很久呢,这世上还有谁能比祂更擅长找乐子?

    刚开始祂挺高兴的,瞧瞧,多么天才的设想!

    但是到了后来,这对祂来说就不算什么乐子了。祂忍不住计算出了这种规则下的无数种结果及其概率,结果可想而知——祂失去了乐子,这简直是天大的损失!

    祂近乎有些悲伤了。



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